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Kiddoer 孩子用 AI 做出真游戏

孩子和 AI 对话,做出真正能玩的游戏。

怎么做到的

一个躲避小游戏随课程逐步变完整

用平常的话提要求

同一个游戏,一句话一句话地长出来。

目标亮起来

代码真的做到了,目标才会亮。

Kiddoer 游戏厅页面

发布到游戏厅

老师批准之后,所有人都能玩。

查看完整说明

面向 8 到 15 岁的孩子。孩子先拿到一个已经能玩的游戏。然后和 AI 编程搭档对话,让它帮着改这个游戏。

做出来的是真正的代码。它会有一个链接,谁打开都能玩。

课程分两条路线。每条路线有 10 节小班直播课,可以用英文或中文上。探索路线(8–10 岁)通过互动 AI 游戏学逻辑。孩子先玩,再改,最后做出自己的游戏。编程路线(11–15 岁)要做一个真正的应用。孩子把代码上传到 GitHub(一个存放代码的网站),再把应用发布到真实的网址上。两条路线最后都有一个“成果展示日”。

做好的作品会放进 Kiddoer 游戏厅。任何人用浏览器就能玩,不用下载,也不用注册。学校、课后托管中心和家教老师,也可以用自己的品牌来开这套课。

包含什么

AI 编程搭档

在 Kiddoer Studio 里,孩子用自己的话说出想改什么。AI 一边写,一边显示进度。几秒钟后,游戏重新加载。

从能玩的游戏开始

孩子从一个已经能运行的游戏开始。所以第一课就是动手改真东西,不用对着空白文件发呆。

按年龄分两条路线

探索路线面向 8–10 岁,编程路线面向 11–15 岁。每条路线 10 节课。没学过编程也能学。

Kiddoer 游戏厅

这是一个公开的游戏厅,放的是孩子们做的游戏。任何浏览器都能直接玩。可以按“孩子做的”“课堂作品”“孩子参与制作”来筛选。

发布与改编

孩子可以把作品发到班级作品架上。同学可以一键复制一份,变成自己的新作品,并注明改编自谁。

合作伙伴计划

学校和老师可以用自己的品牌开课。课程、项目和 AI 工具都用 Kiddoer 的。

方案优势

真代码,真网址

孩子写的是真正的 JavaScript(一种常用的编程语言),不是拼积木块。做出来的是一个网页,在哪都能运行,可以发给任何人。

AI 不会把游戏改坏

AI 每次改动,保存前都会先检查。如果改动会把游戏弄坏,就直接丢掉。孩子会看到一句简单的说明,原来能玩的版本保持不变。

有学习科学依据

我们用的每个做法,都有已发表的研究支持。这些做法是:项目式学习;低龄孩子“先动手,再打字”;把 AI 当编程搭档;用真实观众代替考试。

安全的封闭课堂

孩子用老师给的图片组合登录,没有公开注册。出错时,旁边有一个“问问 AI”按钮,孩子不会卡住放弃。

画面

案例

适用行业教育与学习

从一个小试点开始。

告诉我们要解决的事,我们先判断值不值得做。

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