產品與服務Kiddoer 孩子用 AI 做出真遊戲
孩子和 AI 對話,做出真正能玩的遊戲。
怎麼做到的

用平常的話提要求
同一個遊戲,一句話一句話地長出來。
目標亮起來
代碼真的做到了,目標才會亮。

發佈到遊戲廳
老師批准之後,所有人都能玩。
查看完整説明
面向 8 到 15 歲的孩子。孩子先拿到一個已經能玩的遊戲。然後和 AI 編程搭檔對話,讓它幫着改這個遊戲。
做出來的是真正的代碼。它會有一個鏈接,誰打開都能玩。
課程分兩條路線。每條路線有 10 節小班直播課,可以用英文或中文上。探索路線(8–10 歲)通過互動 AI 遊戲學邏輯。孩子先玩,再改,最後做出自己的遊戲。編程路線(11–15 歲)要做一個真正的應用。孩子把代碼上傳到 GitHub(一個存放代碼的網站),再把應用發佈到真實的網址上。兩條路線最後都有一個“成果展示日”。
做好的作品會放進 Kiddoer 遊戲廳。任何人用瀏覽器就能玩,不用下載,也不用註冊。學校、課後託管中心和家教老師,也可以用自己的品牌來開這套課。
包含什麼
AI 編程搭檔
在 Kiddoer Studio 裏,孩子用自己的話説出想改什麼。AI 一邊寫,一邊顯示進度。幾秒鐘後,遊戲重新加載。
從能玩的遊戲開始
孩子從一個已經能運行的遊戲開始。所以第一課就是動手改真東西,不用對着空白文件發呆。
按年齡分兩條路線
探索路線面向 8–10 歲,編程路線面向 11–15 歲。每條路線 10 節課。沒學過編程也能學。
Kiddoer 遊戲廳
這是一個公開的遊戲廳,放的是孩子們做的遊戲。任何瀏覽器都能直接玩。可以按“孩子做的”“課堂作品”“孩子參與制作”來篩選。
發佈與改編
孩子可以把作品發到班級作品架上。同學可以一鍵複製一份,變成自己的新作品,並註明改編自誰。
合作伙伴計劃
學校和老師可以用自己的品牌開課。課程、項目和 AI 工具都用 Kiddoer 的。
方案優勢
真代碼,真網址
孩子寫的是真正的 JavaScript(一種常用的編程語言),不是拼積木塊。做出來的是一個網頁,在哪都能運行,可以發給任何人。
AI 不會把遊戲改壞
AI 每次改動,保存前都會先檢查。如果改動會把遊戲弄壞,就直接丟掉。孩子會看到一句簡單的説明,原來能玩的版本保持不變。
有學習科學依據
我們用的每個做法,都有已發表的研究支持。這些做法是:項目式學習;低齡孩子“先動手,再打字”;把 AI 當編程搭檔;用真實觀眾代替考試。
安全的封閉課堂
孩子用老師給的圖片組合登錄,沒有公開註冊。出錯時,旁邊有一個“問問 AI”按鈕,孩子不會卡住放棄。
畫面
案例
從一個小試點開始。
告訴我們要解決的事,我們先判斷值不值得做。







