互動應用 · 為大型商場及其文旅場館打造恐龍化石大發現:讓顧客願意多停留的互動展項
項目概況
Volckano 開發豎屏互動應用,一個菜單裝多個展項,打包後直接在立式設備上運行。
項目難點
顧客路過指示牌和屏幕不會停下來。場地方要的是能讓人駐足、參與並多停留的內容,而且不能做很久。


做了什麼
- 六個發掘區:滑動屏幕或揮動雙手,把埋藏的恐龍骨架一點點挖出來
- 每次發掘結束都會提示再來一次,或者繼續下一處
- 和商場導覽等其他展項裝在同一個程序裏
結果
觀眾會停下來,直到整副骨架露出來,接着還想試試下一處。
從一個小試點開始。
告訴我們要解決的事,我們先判斷值不值得做。




